Un format di visita, un “real discovering game” ispirato alle “escape room”, dove si è rinchiusi in una stanza e si deve cercare di uscire, trovando oggetti nascosti e risolvendo enigmi. Per superare le prove occorre interagire con l’ambiente; gli indizi possono essere combinati fra loro perché diventino utili al prosieguo del gioco, ovvero al ritrovamento di una chiave e al raggiungimento di un obiettivo che permetta di uscire portando a termine la missione assegnata.